De Virtuele Straat: een webproject gericht op de ontwikkeling van kunst in de digitale openbare ruimte van de Bijlmermeer.

De Stichting Straat van Sculpturen is een internationaal kunstproject gericht op het ontwikkelen van een blijvende collectie actuele kunst in de openbare ruimte van de Amsterdamse Bijlmermeer. De collectie vormt zich door middel van vijf tijdelijke kunstmanifestaties, om de twee jaar.

Afgelopen zomer vond de eerste manifestatie van de Straat van Sculpturen - Open Source Amsterdam - plaats. De Virtuele Straat wordt ontwikkeld in het kader van dit ambitieuse kunst initiatief. 

Missie

De missie is het aanleggen van een virtuele straat in het hart van de Bijlmermeer. Onlosmakelijk verbonden met dit Amsterdamse stadsdeel, maar te bezoeken vanuit de hele wereld: een kunstplatform zowel online als in de buurt.

De Virtuele Straat (VS) wordt een ontmoetingsplek voor virtueel en reëel, kunst en technologie, verleden en toekomst,  analoog en digitaal, nieuw en beproefd, lokaal en mondiaal.

Waar de Straat van Sculpturen zich richt op kunst in de openbare fysieke ruimte, stelt de VS kunst ten toon in de openbare digitale ruimte. Hierbij is toegankelijkheid van deze ruimte het belangrijkste uitgangspunt. De VS vindt daarom haar basis online. Dit zal ook de uitvalsbasis voor mobiele media gaan vormen. Wanneer het medium van een computerscherm verandert in het scherm van je smart phone, kun je al wandelend door de Bijlmer de openbare digitale opgeluisterde omgeving ontdekken. Zo treffen de SVS en de VS elkaar en vervagen de afbakeningen tussen de domeinen.

Thema

Als de SVS de materie vertegenwoordigt – het tastbare, duidelijk afgebakende – dan vertegenwoordigt de VS de antimaterie; het ongrijpbare, de potentie en het grenzenloze. Het universum in het klein.

Antimaterie als in gevoelens, ideeën, culturen, ervaringen, verhoudingen en verhalen. De niet te vatten zaken die de drijfveer zijn achter de geschiedenis, de sfeer, de geheimen en de perspectieven van de buurt.


Kunstenaars

In de VS gaan lokale kunstenaars, op het glocal speelveld van het net, op zoek naar deze fundamentele principes van de Bijlmer. Middels artistieke, filosofische en wetenschappelijke theorieën wordt de antimaterie ontdekt. Middels technologie, experiment, en artistiek vernuft wordt ze gedeeld met publiek.

De participerende kunstenaars creëren een virtueel kunstwerk aan het digitale frame, de website, dat gekoppeld is aan de fysieke ruimte – het gebied in het hart van de Bijlmermeer dat ingesloten ligt tussen de Bijlmerdreef, de Karspeldreef, de metrobaan tussen Ganzenhoef en Kraaiennest en het NS Bijlmerstation bij de Amsterdamse Poort.

In de vorm van locatiegebonden virtuele kunstuitingen zullen zij de publieke ruimte gebruiken om hun eigen virtuele realiteit te ontwerpen. Deze werken scharen zich tussen de representaties van de tijdelijke en permanente werken van de SVS. De dichtheid van de virtuele kunstwerken zal een virtuele kunstroute bewerkstelligen die zich als een digitale, artistiek ademende huid over het gebied uitstrekt, met input en ervaring vanuit de buurt en de wereld online.

Er is bewust gekozen voor lokale kunstenaars, als tegenhanger van de grotendeels (inter)nationale line-up van de SVS. Lokale kunstenaars zijn, zeker op het internationale, onvaste werkterrein van het internet, bij uitstek in staat de antimaterie van de Bijlmer te vangen en artistiek te verwerken. Daarbij hebben zij een breed draagvlak in de buurt. Het feit dat zij niet alleen voor lokaal publiek exposeren maar ook voor vakgenoten van over de wereld, vormt een extra stimulans om onbetreden terrein te verkennen en innovatief te werk te gaan.

Website

De website vormt de kern van het project. Het idee is om de website vorm te geven als een virtuele representatie van het specifieke gebied binnen Zuidoost waar de SVS actief is. Binnen deze vormgeving krijgen zowel de fysieke als virtuele werken een aanklikbare plaatsaanduiding. In de loop der jaren wordt het gebied dus steeds voller.  

De website dient drie hoofddoelen:

Documentatie van de manifestaties van de tweejaarlijkse manifestaties van de SVS.

Alle werken, of ze nou tijdelijk of permanent zijn, worden virtueel ontsloten op de plek waar ze staan/stonden. Deze representatie bestaat uit foto-, film en/of 3d-materiaal. Per werk is er een uitgebreide profielpagina, met informatie over het werk, de kunstenaar, links, reacties ed.

Platform voor talent uit de Bijlmer.

Net zoals voor de SVS worden voor de VS kunstenaars uitgenodigd om speciaal voor een locatie binnen het gebied een nieuw werk te realiseren. De VS richt zich daarbij, meer dan de SVS, op disciplines buiten het veld van de beeldende kunst.

Platform voor nieuwsgierige en creatieve internetgebruikers.

Met een unieke creatie-tool kunnen bezoekers digitale kunstwerken maken en plaatsen, de zogenaamde user generated artworks. Daarnaast kunnen actieve bezoekers terecht op het blog en kunnen ze kunstwerken waarderen middels een ratingsysteem en comments.

Naast de artistieke toepassingen, zal de website ook een informerend deel krijgen en feiten communiceren over de kunstenaars en hun projecten van zowel de SVS als de VS.

Ten slotte komt er een flash applicatie voor de iPhone waardoor bezoekers op locatie de kunstwerken kunnen bekijken.

Uit het hart, In de Bijlmer, Op de server: De Virtuele Straat

Contact

vinger.nl
  sara@vinger.nl

straatvansculpturen.nl
  info@straatvansculpturen.nl
buurt cultuur free-software kunst opensource talent


Ledendatabase
Ledendatabase
Voor ledenbeheer een online relatiebeheersysteem ontwikkeld dat iedereen kan aanpassen aan de eigen organisatiestructuur. »


Trading Mercator Stories
Trading Mercator Stories
Location based storytelling »